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你是否想过这个问题:为什么职业角逐都是5v5?

本文摘要:CFPLS15通例赛季后赛都竣事的差不多了,冠军赛又要等到年后才开打。虽然有虎牙贺岁杯的对掏赛,但和正规角逐还是差了点味道,就是高级版的对掏赛而已。所以,闲得蛋疼的小编,突然想到这样一个问题:为什么职业角逐都是5v5?厥后小编整理搜集了一下,或许统计了以下几点原因,一起来看看吧。 提起穿越火线正规角逐为啥都是5v5,小编第一个想到的就是人多太乱了。相信经常玩对掏或者战服的小同伴,都有这种感受。战服内里8v8,实在是没法玩,走哪随处都是人,基本就是乱战的感受。

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CFPLS15通例赛季后赛都竣事的差不多了,冠军赛又要等到年后才开打。虽然有虎牙贺岁杯的对掏赛,但和正规角逐还是差了点味道,就是高级版的对掏赛而已。所以,闲得蛋疼的小编,突然想到这样一个问题:为什么职业角逐都是5v5?厥后小编整理搜集了一下,或许统计了以下几点原因,一起来看看吧。

提起穿越火线正规角逐为啥都是5v5,小编第一个想到的就是人多太乱了。相信经常玩对掏或者战服的小同伴,都有这种感受。战服内里8v8,实在是没法玩,走哪随处都是人,基本就是乱战的感受。纵然是6对6,也有点闹心,至少小编这个智商,玩不转6对6。

乱的最主要原因,还是舆图限制,CF内里的爆破或者团队舆图,尤其是角逐池中的舆图,普遍较小,至少对比生化舆图小许多,所以人太多就显得有点拥挤了。所以5v5是能接受的最多人数,但如果再少的话,如4v4,可能就太少了,究竟防守或者进攻都可能存在漏点或者补防。另外一个比力关键的原因,也是小编认为最主要的一个原因,5v5是参考了其他游戏的对战模式。

在穿越火线之前,有CS等FPS游戏,也有war等MOBA游戏,这些游戏的正规角逐,都是5对5模式。所以穿越火线职业联赛从举行以来,一直都是5v5。

这就跟火车轨迹是参考电车轨道尺度,电车轨道参考马车轮宽尺度,马车轮宽参考门路宽度,门路宽由罗马战车宽度决议,罗马战车的宽则是因为两匹拉战车的马屁股的宽度...另一方面思量,真正的反恐小组体例一般都是5人一组,这是国际老例。所以FPS游戏,虚拟枪战中,也沿袭了国际反恐小组5人老例,角逐就设置成5对5。另有一点,由于穿越火线现在的游戏引擎已经是十多年前的了,纵然有人想要生长多人对战,也可能造成游戏卡顿等欠好的游戏体验。

所以,现在来看,5v5是最好的选择。说到这里,你以为职业角逐5v5是不是也挺合理的呢?你认为5v5的最大原因是什么呢?。


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